Negocios y Empresas
Benito IA: Innovación y Perspectivas según Josep Maria Ganyet
Paloma Firgaira
2026-02-16
5 min read
La actuación de Bad Bunny en el intermedio de la Super Bowl sigue generando impacto mucho después del evento. A los 128 millones de espectadores que la vieron en directo, se suman millones más que la reproducen a diario en plataformas digitales: solo en el canal oficial de la NFL en YouTube, el vídeo ya supera los 91 millones de visualizaciones. Si consideramos el resto de redes sociales, la audiencia total supera ampliamente la del directo. En la era del streaming y los clips virales, la Super Bowl se ha convertido en un fenómeno cultural que se reinventa y circula constantemente.
Quienes han visto la actuación —probablemente en YouTube— habrán notado que lo primero que aparece no es el logo de la NFL, ni la bandera de Puerto Rico o de Estados Unidos, sino la icónica manzana de Apple. Es la única marca visible en la imagen previa que invita a hacer clic: aunque no se vea el show completo, la marca está presente. Los anuncios publicitarios no son un simple añadido en la Super Bowl; son parte fundamental del espectáculo. Desde fuera, el evento parece una sucesión de anuncios millonarios, interrumpidos ocasionalmente por el partido.
Al igual que el show musical, los anuncios generan debates y análisis, especialmente este año, donde la discusión giró en torno a lo real y lo artificial: “¿Esto lo hizo una persona o una IA?”. La Super Bowl, como gran escaparate publicitario global, fue escenario de experimentos con inteligencia artificial.
De los 66 anuncios emitidos, quince estuvieron relacionados con la IA, ya sea como tecnología, recurso narrativo, promesa o incluso amenaza. Destacó especialmente el spot de Anthropic, que satirizó a OpenAI por incluir publicidad en ChatGPT.
En el anuncio, un joven consulta a una psicóloga sobre cómo mejorar la relación con su madre. Tras un par de respuestas, la IA le sugiere: “Si no puedes mejorar la relación con tu madre, puedes encontrar mujeres maduras en Golden Encounters, el sitio de citas para señoras maduras que conecta cachorros sensibles con leonas”, todo acompañado por la música de What's the difference de Dr. Dre.
El spot fue tan ingenioso que Sam Altman, CEO de OpenAI, lo elogió en X, aunque luego lo calificó de poco honesto. Brillante o no, el efecto fue inmediato: Claude, el chatbot de Anthropic, saltó del puesto 41 al 7 en la App Store de Apple y sus descargas aumentaron un 32% en EE.UU. en los días siguientes.
Hace años, el gran duelo publicitario en la Super Bowl era entre Pepsi y Coca-Cola, dos gigantes que vendían estilos de vida. Hoy, la cultura popular se expresa también en la tecnología y la IA. Los datos lo confirman: la Super Bowl es mucho más que un partido o un show musical, es un reflejo de las tendencias actuales.
(Fuente: lavanguardia.com)